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==Periferiche== ===Wii U GamePad=== Il '''Wii U GamePad''' è il controller principale del Wii U. Presenta un touchscreen che integra o replica il gameplay mostrato sul display principale e funzionare come schermo a sé stante senza l'uso di uno schermo televisivo. ===Telecomando Wii=== Oltre ad essere retrocompatibile con i giochi per Wii, il Wii U è compatibile con il telecomando Wii e le sue periferiche (Nunchuck, Controller tradizionale ecc.) tramite la "modalità Wii". ===Wii U Pro Controller=== Il '''Wii U Pro Controller''' è il secondo controller principale realizzato per la console ed è disponibile separatamente.<ref>[https://it.ign.com/wii-u/51000/video/wii-u-pro-controller-revealed-e3-2012 ''Wii U - Pro Controller Revealed - E3 2012''], ''IGN Italia'', 4 giugno 2012.</ref> Come la maggior parte dei controller normali ha levette, pulsanti normali e dorsali. Molti giornalisti lo hanno trovato simile al controller dell'Xbox 360,<ref>(EN) Darren Franich, [https://ew.com/article/2012/06/03/wii-u-pro-controller-xbox/ ''Wii U Pro Controller: Nintendo gadget looks very familiar...''], ''EW.com'', 3 giugno 2012.</ref><ref>(EN) Jeffrey Grubb, [https://venturebeat.com/games/nintendos-wii-u-pro-controller-may-make-microsoft-blush/ ''Nintendo’s Wii U Pro Controller may make Microsoft blush''], ''VentureBeat'', 4 giugno 2012.</ref> ma secondo Nintendo è una "versione migliorata" del Wii Classic Controller e "offre un'esperienza più ricca".<ref>(EN) Matt Liebl, [http://www.gamezone.com/products/wii-u/news/nintendo-defends-wii-u-pro-controller-design ''Nintendo defends Wii U Pro Controller design''], ''gamezone.com'', 13 giugno 2012. URL archiviato il 16 giugno 2012.</ref> Il Wii U Pro Controller è compatibile con quasi tutti i giochi per Wii U, ma non funziona con i giochi per Wii. ===Controller Nintendo GameCube=== Il controller del [[Nintendo GameCube]] è compatibile tramite un accessorio USB, ma funziona solo con [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U|''Super Smash Bros. for Wii U'']]. ===amiibo=== A partire dal 21 novembre 2014, il Wii U ha iniziato ad essere compatibile con gli amiibo, delle statuine che usano la [[wikipedia:it:Near Field Communication|Near Field Communication]] per aggiungere contenuti speciali ai giochi compatibili con essi. Il 10 novembre 2014 è stato svelato un amiibo di [[Sonic the Hedgehog]], appartenente alla "''Super Smash Bros.'' Collection" e pubblicato in Europa il 20 febbraio 2015.<ref>[https://www.nintendo.com/it-it/Console-e-accessori/amiibo-/Dettagli-amiibo/Sonic-935155.html ''Sonic''], ''Nintendo Italia'', 20 febbraio 2015.</ref> Funziona principalmente con [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U|''Super Smash Bros. for Wii U'']], [https://www.mariowiki.it/Yoshi%27s_Woolly_World ''Yoshi's Woolly World''] e [https://www.mariowiki.it/Poochy_%26_Yoshi%27s_Woolly_World ''Poochy & Yoshi's Woolly World''], [https://www.mariowiki.it/Mario_Kart_8_Deluxe ''Mario Kart 8 Deluxe''], [https://www.mariowiki.it/Super_Mario_Maker ''Super Mario Maker''] e ''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016]]''. L'amiibo di Sonic può essere usato anche in altri titoli senza però riferimenti alla sua serie; per esempio, se si scansiona un amiibo non correlato a ''Zelda'' – compreso quello di Sonic – in ''The Legend of Zelda: Breath of the Wild'', si genera un forziere con vari materiali.
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